Reconnaissances
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Reconnaissances
Si votre Corps possède de la cavalerie légère vous pouvez détacher une patrouille pour chaque division (l'artillerie de réserve ne compte pas pour une division) pour effectuer des missions de reconnaissances.
Ces patrouilles partent du QG du corps et voyagent à 5 km/h vers une destination fixée par avance (tel que autre corps, ville, carrefour, "jusqu'à un contact ennemi...") puis génère de l'information qui remonte vers le QG, à la vitesse de 10 km/h.
Outre les message qu'il reçoit, chaque joueur a plusieurs moyens à sa disposition pour acquérir de l'information.
Une zone de 5 km autour d'une de ses unités si l'unité qui se déplace a de la cavalerie, à l'inverse si elle est dépourvue de cavalerie elle ne "verra" qu'à 1 km.
Le "son du canon" qui porte à 30 km.
Les gardes frontières, tout passage d'une première unité ennemie à la frontière est signalée.
Les sources de renseignements étaient en fait nombreuses et diverses, avec un degré de sûreté évidement très variables.
Tous ces moyens sont en pratique gérés par l'arbitre, mais spontanément un joueur peut décider d'en utiliser certains.
Ces patrouilles partent du QG du corps et voyagent à 5 km/h vers une destination fixée par avance (tel que autre corps, ville, carrefour, "jusqu'à un contact ennemi...") puis génère de l'information qui remonte vers le QG, à la vitesse de 10 km/h.
Outre les message qu'il reçoit, chaque joueur a plusieurs moyens à sa disposition pour acquérir de l'information.
Une zone de 5 km autour d'une de ses unités si l'unité qui se déplace a de la cavalerie, à l'inverse si elle est dépourvue de cavalerie elle ne "verra" qu'à 1 km.
Le "son du canon" qui porte à 30 km.
Les gardes frontières, tout passage d'une première unité ennemie à la frontière est signalée.
Les sources de renseignements étaient en fait nombreuses et diverses, avec un degré de sûreté évidement très variables.
Tous ces moyens sont en pratique gérés par l'arbitre, mais spontanément un joueur peut décider d'en utiliser certains.
Arbitre- Arbitre
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